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Omraam Mikhaël Aïvanhov - La magie est partout

Les trois types de pouvoirs psychiques

1) Il y a les pouvoirs psychiques qui consistent à produire des créations visuelles, à traverser les murs, à voler dans les airs, à marcher sur l'eau sans s'y enfoncer (etc.). »

Les trois types de pouvoirs psychiques

« 2) Il y a les pouvoirs psychiques qui consistent à connaître les pensées et les vies passées d'autrui. »

Les trois types de pouvoirs psychiques

3) Il y a les pouvoirs psychiques qui consistent à guider les êtres selon leurs páramí par l'emploi de moyens qui leur sont appropriés. »

Les deux premiers types de pouvoirs

Les deux premiers types de pouvoirs psychiques, s'ils sont employés pour le plaisir ou pour impressionner les gens, ils ne diffèrent alors pas d'une vulgaire performance de prestidigitation. Les moines qui les pratiquent dans ce but sont une source de honte, d'humiliation et de dégoût pour le saµgha. Si les moines prennent l'habitude de susciter la confiance des gens envers le dhamma à l'aide de ces moyens, le jour où ils ne seront plus capables de développer ces pouvoirs psychiques, le sásana (l'enseignement de Bouddha) prendra fin. De tels moyens sont en mesure d'impressionner et de convertir des foules vers sa propre doctrine, mais ils n'apportent pas la connaissance du dhamma, ils sont sans le moindre bénéfice pour sortir les êtres du saµsará (cycle des renaissances).

Le troisième type de pouvoirs

Le troisième type de pouvoirs psychiques aide les êtres à se débarrasser de la souffrance. C'est le seul type de pouvoirs psychiques qui soit digne d'être pratiqué. Quand un moine voit un individu prisonnier de la passion, rongé par l'avidité, il emploie ses pouvoirs pour lui apprendre à se libérer de la passion, de l'avidité. Quand un moine voit un individu esclave de la colère, dévoré par l'aversion, il emploie ses pouvoirs pour l'aider à contrôler sa colère et son aversion. Quand un moine voit un individu sous l'emprise de l'ignorance, il emploie ses pouvoirs pour l'aider à se défaire de son ignorance en développant la connaissance de la nature de la réalité. Voilà les pouvoirs psychiques qu'il est sain et constructif d'employer. »

l'homme qui agit sur la matière.

C'est off - Paranormal, faut-il y croire? (1ère Partie)

C'est Off - Le Paranormal, Faut-il y Croire ( 2 ème Partie )

mardi 30 mars 2010

LES ALKINESISTES

Ce terme regroupe les individus dont l'esprit est susceptible d'agir sur la matière, d'en modifier les propriétés microscopiques et macroscopiques. Ces maîtres des particules sont capables de grandes prouesses mais leurs pouvoirs sur le vivant sont plus que limités. 
Analyse moléculaire. A ce stade, l'individu ne peut agir directement sur la matière cependant il en a une perception accrue. Il est capable de distinguer n'importe quelle matière et de l'analyser avec l'un ou l'autre de ses sens. Il peut par exemple dire si un individu à toucher un objet, s'il y a du poison dans un verre... Jet en perception + analyse moléculaire contre une difficulté de 6 pour obtenir un renseignement sur un objet, ou un individu.
OOManipulation Moléculaire. Ce pouvoir permet d'affaiblir ou renforcer les liens moléculaire d'un objet ou d'une structure, le rendant plus facile à briser ou au contraire le solidifiant à l'extrême. Chaque succés sur un jet de Manipulation Moléculaire + Alkinésie contre une difficulté de 7 augmente/diminue de 1 le nombre de succés nécessaire pour détruire un objet. Ce pouvoir ne s'applique que sur une petite partie de l'objet, environ 27 cm cube par succés.
OOOAgitation moléculaire. L'alkinésiste commence à pouvoir à pouvoir agir sur les molécules, accélérant ou diminuant leurs mouvement. Ceci permet d'augmenter/diminuer la température de certains objets, voir de les enflammer. Jet en Alkinésie + Agitation moléculaire contre une difficulté de 7. L'alkinésiste peut augmenter/diminuer la température de 2 puissance succés degrés. Cette variation n'est pas immédiate et prend 10 minutes divisées par le niveau d'agitation moléculaire. Bien entendu, ce pouvoir ne peut affecter directement les structures vivantes.
OOOORéarrangement moléculaire. Ce pouvoir est l'équivalent psychique de l'Alchimie. En maniant les structures moléculaire d'un objet, l'alkinésiste devient capable de changer sa nature fondamentale ou ses propriétés. Il peut être utilisé pour transformer un élément en un autre ou pour des opérations plus complexes comme la neutralisation d'un poison. L'utilisation de ce pouvoir nécessite la dépense d'un point de volonté et un jet de Réarrangement moléculaire contre une difficulté pouvant s'étaler de 6 à 10, suivant la nature de la transformation. Cette dernière n'est pas immédiate et prend environ 1 heure divisée par 2 puissance succés moins 1.
OOOOOExplosion. Ce pouvoir permet de faire exploser un objet en libérant massivement l'énergie interne de ce dernier. L'objet est détruit sur un jet de Explosion + Alkinésie contre une difficulté de 7. Il faut diviser le nombre de succés en rapidité de l'effet ( 5 minutes pour 0 succés et immédiat pour 5 succés), puissance de l'explosion ( 1 croix pour 1 succés, 6 pour 5 succés) et diamètre d'action ( 1 m pour 1 succés, 10 mètres pour 5 succés).
OOOOOOCréation d'objet. Ce pouvoir qui nécessite un remarquable effet de concentration permet de créer un objet simple en dépensant un point de volonté. L'Alkinésiste puise dans les molécules dans l'environnement afin de donner forme à l'objet. Il doit pour parvenir à lui donner forme avoir les connaissances requises pour se conception et sa mise en forme.
OOOOOOOMétakinésie. Arrivée à ce niveau de compréhension, l'Alkinésite devient capable d'améliorer ses éventuels pouvoirs de Kinésie, Biokinésie et Alkinésie. En dépensant un point de volonté, il obtient son niveau en X succés à un jet mettant en jeu un de ses pouvoirs psychiques. ( X étant son niveau en Métakinésie). Ce pouvoir ne le dispense pas de faire un jet pour cumuler les succés et ne peut être utiliser que pour les pouvoirs de niveau 1 à5.
OOOOOOOODésintégration/ Création Moléculaire. Ce pouvoir permet de détruire ou de créer totalement des molécules. Avec un tel pouvoir l'Alkinésiste peut supprimer de la réalité n'importe quel objet non vivant, de même qu'il peut créer ce qu'il veut. Il doit dépenser un point de volonté et faire un jet de Alkinésie + Création Moléculaire contre une difficulté de 8. Le nombre de succés indique la taille de la zone concernée. 5 succés pour la taille d'une pièce, 1 succés celle d'un poing.
OOOOOOOOOAltération majeure. Ce pouvoir permet d'altérer de manière considérable la matière ce qui permet à l'Alkinésiste de passer à travers un mur ou de mettre feu à de l'eau. Ce pouvoir marche automatiquement mais nécessite la dépense de 6 points de volonté - niveau en altération majeure.
OOOOOOOOOOMaître de la matière. A ce niveau là, l'Alkinésiste accède à une compréhension accrue de l'univers. Devenu maître de la matière, il devient capable de communiquer avec elle et de lui conférer une forme de vie limitée ( dépense de deux points de volonté pour 5 rounds). De plus, il s'éveille ( 1 point d'arete) et peut utiliser les pouvoirs de la sphère de matière sans crainte du paradoxe.

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